Eason devlog

Tag: EAS-Foundation

10 items with this tag.

  • Feb 24, 2026

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  • Feb 15, 2026

    EAS Foundation - Unity 遊戲框架全面重寫之旅

    • Unity
    • C
    • 框架重寫
    • 編輯器工具
    • 架構設計
    • EAS-Foundation
  • Feb 16, 2026

    #03 AssetHub 大改造 — 從繼承地獄到 Provider 天堂

    • Unity
    • 架構設計
    • Editor工具
    • 資源管理
    • 設計模式
    • EAS-Foundation
  • Feb 16, 2026

    #04 文件大整頓 — 當理想碰上現實的對帳時刻

    • documentation
    • project-management
    • rewrite-rules
    • git-workflow
    • EAS-Foundation
  • Feb 16, 2026

    #05 Editor 工具大補包 — 樹狀檢視與字典編輯器的誕生

    • unity-editor
    • IMGUI
    • custom-drawer
    • tree-view
    • inspector
    • EAS-Foundation
  • Feb 16, 2026

    #06 UI 元件大翻修 — 從零散工具到統一介面

    • Unity
    • UI
    • component-design
    • refactoring
    • api-cleanup
    • EAS-Foundation
  • Feb 16, 2026

    #07 Extension 擴充方法大掃除 — 從 9 個檔案到 7 個精簡模組

    • extension-methods
    • api-design
    • code-cleanup
    • refactoring
    • EAS-Foundation
  • Feb 16, 2026

    #08 BuildTool — 最後一塊拼圖終於到位

    • Unity
    • EAS-Foundation
    • BuildTool
    • Editor
    • Pipeline
    • 跨平台
    • 架構設計
  • Feb 15, 2026

    #01 EAS Foundation 重寫之旅 — 從零開始的框架遷移實驗

    • Unity
    • C
    • 框架重寫
    • 編輯器工具
    • EAS-Foundation
  • Feb 15, 2026

    #02 Runtime 核心與效能大作戰 — 從 GC 地獄到零配置天堂

    • Unity
    • C
    • 效能優化
    • GC
    • 資料結構
    • Runtime
    • EAS-Foundation

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