Parasync

專案簡介

Parasync 是一個專為 Unity 連線遊戲開發設計的輕量級狀態同步框架。

設計理念

輕量化:架構去蕪存菁,將設計簡化至極致,只保留核心功能。

易用性:使用者無需複雜配置,只需在程式碼中標記要同步的參數,框架即可自動處理狀態同步。

模組化:各個模組採用分離式設計,提供最大程度的客製化彈性,能夠靈活應對各種專案需求。

主要功能

  • 即時狀態同步:自動同步標記的參數狀態
  • 傳輸狀態監控:即時監控網路傳輸狀態
  • 自動序列化/反序列化:無需手動處理資料轉換
  • 使用者 ID 管理:內建使用者身份管理機制

技術棧

  • 語言/框架:C#、Unity、KCP
  • AI 協作工具:Cursor、ChatGPT、Claude Code

相關連結

  • GitHub: (待補充)
  • Demo: (待補充)

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