Parasync
專案簡介
Parasync 是一個專為 Unity 連線遊戲開發設計的輕量級狀態同步框架。
設計理念
輕量化:架構去蕪存菁,將設計簡化至極致,只保留核心功能。
易用性:使用者無需複雜配置,只需在程式碼中標記要同步的參數,框架即可自動處理狀態同步。
模組化:各個模組採用分離式設計,提供最大程度的客製化彈性,能夠靈活應對各種專案需求。
主要功能
- 即時狀態同步:自動同步標記的參數狀態
- 傳輸狀態監控:即時監控網路傳輸狀態
- 自動序列化/反序列化:無需手動處理資料轉換
- 使用者 ID 管理:內建使用者身份管理機制
技術棧
- 語言/框架:C#、Unity、KCP
- AI 協作工具:Cursor、ChatGPT、Claude Code
相關連結
- GitHub: (待補充)
- Demo: (待補充)
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